Autore Topic: Urban Terror errore openGL  (Letto 741 volte)

Offline dinolib

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Urban Terror errore openGL
« il: 31 Gennaio 2016 ore 11:42 »
ciao a tutti.

stamattina dopo qualche settimana che non lo aprivo ho provato a lanciare UrT.
Prendo un errore su openGL, sembra strano perchè mi sembra tutto in ordine con i driver. Non va ne con invidia ne con primusrun.

Ottengo sempre:
Codice: [Seleziona]
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
QGL_Init: Can't load libGL.so.1 from /etc/ld.so.conf or current dir: No dynamic GL support in video driver
failed

Ieri ho usato altri giochi di steam senza probemi.

Ora ho lanciato l'updater du UrT, sta scaricando molta roba, ma ho dei dubbi che risolva qualcosa.

Offline dinolib

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Re:Urban Terror errore openGL
« Risposta #1 il: 31 Gennaio 2016 ore 11:46 »
Dimanticavo una cosa: driver i915.

Ho notato che quando uso la scheda nvidia, dopo che il PC va in standby non si ripiglia più. Anzi, si blocca a tal punto da trovarmi orfani nel FS al reboot (lo fa da un pezzo, ma ci ho messo un bel po' a capire quando accadeva, perchè alcune volte passavano giorni senza che si impalasse).
 Cylon sarai contento ora!  :P

Offline dinolib

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Re:Urban Terror errore openGL
« Risposta #2 il: 01 Febbraio 2016 ore 11:30 »
Nel caso interessi a qualcuno: probabilmente soffro di problemi dovuto al FS corrotto. Il binario a 32 bit di UrT funziona. Devo riscaricare quello a 64 penso sia lì il problema visto che l'openGL sugli altri giochi funziona.

Mo' devo indagare sulle cause degli hang di sistema dopo un banale standby (ho tolto ibernazione, spegnimenti di HD ecc). Una rogna, non c'ho voglia

Offline FranzMari

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Re:Urban Terror errore openGL
« Risposta #3 il: 01 Febbraio 2016 ore 12:10 »
lib32-mesa-libgl è installato?
«Il valore dell'essere umano si determina nella misura in cui sia grande o piccola la sua capacità di contribuire al bene collettivo.» Jigorō Kanō

Offline dinolib

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Re:Urban Terror errore openGL
« Risposta #4 il: 01 Febbraio 2016 ore 13:15 »
sì Franz. Grazie della risposta, ma come dal mio ultimo commento, a 32bit funziona...
Ho problemi lanciando il codice a 64bit.

EDIT: a meno che tu non mi stessi rispondendo x il problema dei blocchi. Ma in ogni caso al 99% l'ho installato, stasera controllo

Offline dinolib

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Re:Urban Terror errore openGL
« Risposta #5 il: 04 Febbraio 2016 ore 17:45 »
ho appena scaricato UrT su un'altra macchina che non ha sofferto di spegnimenti, e quindi con FS integro.

Ho lo stesso identico errore!

dopo il check dei path:

Codice: [Seleziona]
----------------------
13391 files in pk3 files
execing default.cfg
"MINUS" isn't a valid key
"PLUS" isn't a valid key
couldn't exec q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Minimum com_hunkMegs is 512, allocating 512 megs.
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
Couldn't read q3history.
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
QKEY found.
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
QGL_Init: Can't load libGL.so.1 from /etc/ld.so.conf or current dir: No dynamic GL support in video driver
failed
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Received signal 11, exiting...
----- CL_Shutdown -----
recursive shutdown

Offline dinolib

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Re:Urban Terror errore openGL
« Risposta #6 il: 05 Febbraio 2016 ore 09:49 »
Ragazzi, ma c'è qualcuno che usa UrT?  ;D

 

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