Autore Topic: Modellazione 3d. Da dove iniziare?  (Letto 1948 volte)

Offline dongongo

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Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« il: 07 Aprile 2014 ore 12:12 »
Ciao a tutti. Per esigenze lavorative devo buttarmi sulla modellazione 3d. Il problema è che non saprei neanche da dove iniziare. Mai provato niente, mai visto lavorarci, non saprei proprio da dove partire.
Sapete consigliarmi da dove partire, e qualche buon manuale (in italiano)?

E quale programma utilizzare?
La risposta (almeno in questo ambiente) dovrebbe essere scontata e dovrebbe essere blender. Ma quanto è user friendly? Partendo da 0, è adatto? Sinceramente, per iniziare vorrei utilizzarne uno con una curva di apprendimento non troppo ripida. :)



Offline vellerofonte

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #1 il: 07 Aprile 2014 ore 13:01 »
Ciao a tutti. Per esigenze lavorative devo buttarmi sulla modellazione 3d. Il problema è che non saprei neanche da dove iniziare. Mai provato niente, mai visto lavorarci, non saprei proprio da dove partire.
Sapete consigliarmi da dove partire, e qualche buon manuale (in italiano)?

E quale programma utilizzare?
La risposta (almeno in questo ambiente) dovrebbe essere scontata e dovrebbe essere blender. Ma quanto è user friendly? Partendo da 0, è adatto? Sinceramente, per iniziare vorrei utilizzarne uno con una curva di apprendimento non troppo ripida. :)

Siamo messi male in ambito Linux, uno dei software top per la modellazione è Solidworks che tragicamente uso 10 ore al giorno sotto il famigerato Windows  >:(

In ogni caso devi sapere che per modellare seriamente ti serve anche una macchina carrozzata, non robe da supermercato per intenderci, fondamentale la GPU che DEVE essere una Quadro e soprattutto i driver video aggiornati e certificati compatibili con il software che utilizzerai, va da sè che in ambito linux siamo molto indietro in questo campo.

Tra l'altro guardando l'interfaccia di Blender non mi sembra neanche la cosa più intuitiva della terra, anzi....

mcmaur

Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #2 il: 07 Aprile 2014 ore 13:21 »
blender non va bene?

Offline dongongo

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #3 il: 07 Aprile 2014 ore 14:02 »
Grazie!

A lavoro ho un i7 con 16gb di ram. Credo sia sufficiente. A casa, invece, avrò qualche problemino in più.

Vellerofonte, visto che tu lo fai di lavoro, come hai imparato? Sapete consigliarmi qualche guida generale, e poi, magari, anche di un software specifico? Di cinema4d che ne pensate?



Offline dinolib

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #4 il: 07 Aprile 2014 ore 15:16 »
Scusate, ma non ha importanza anche il tipo di modellazione?

S.W., per quel poco che l'ho usato, mi sembra più adatto per applicazioni ingegneristiche (assiemi, spaccati, proiezioni quotate, applicazione di vincoli fra elementi o quote ecc.). Blender (che anche io trovo user-hating) mi sembra più per l'animazione o modellazione general purpose. Mi ricorda di più 3DS (c'è ancora in commercio?).

Ma magari mi sbaglio...

Offline pico

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #5 il: 07 Aprile 2014 ore 15:29 »
Non sono assolutamente competente in questo campo e mi ero documentato un po' solo per curiosità.
Ho provato ad imparare ad utilizzare un po' blender e ho trovato molto utile questo sito, ci sono molti video di base e avanzati anche gratuiti. Non è molto ma per iniziare può essere un'idea  ;)
« Ultima modifica: 07 Aprile 2014 ore 15:31 da pico »

Offline vellerofonte

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #6 il: 07 Aprile 2014 ore 19:18 »
Scusate, ma non ha importanza anche il tipo di modellazione?

S.W., per quel poco che l'ho usato, mi sembra più adatto per applicazioni ingegneristiche (assiemi, spaccati, proiezioni quotate, applicazione di vincoli fra elementi o quote ecc.). Blender (che anche io trovo user-hating) mi sembra più per l'animazione o modellazione general purpose. Mi ricorda di più 3DS (c'è ancora in commercio?).

Ma magari mi sbaglio...

Non sbagli hai centrato un punto cruciale, detto semplicemente bisogna capire a cosa si punta:

Applicazioni di meccanica e ingegneria: Solidworks, Inventor, Solid Edge, Catia
Modellazione 3D non parametrica: Maya, Rhino, 3D Studio Max

Per quanto riguarda l'imparare per la mia esperienza più che seguire una guida che noiosamente elenca barre dei comandi e funzioni e fa tirare 3 righe, sono molto più utili i tutorial, che guidano l'utente nella "creazione" di qualcosa, i dettagli e le raffinatezze si scoprono col tempo, io sono 7 anni che lavoro con Solid ma ogni giorno (e non è tanto per dire) se ne impara una nuova, tra l'altro neanche esplorandolo al 100% in termini di funzionalità e moduli aggiuntivi che aprono non un mondo ma un universo.

Offline dongongo

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #7 il: 07 Aprile 2014 ore 21:38 »
Grazie a tutti.
L'uso che ne farei io è quello di modellazione non parametrica. Per i tutorial, mi linkate qualcosa? Tutorial proprio base base...? Maya credo che vada bene. Dovrei provare a vedere se riesce a girare sul mio desktop...

(comunque, se mai dovessi imparare a maneggiare un software commerciale, l'obbiettivo sarà poi quello di sostituirlo con blender)



Offline pico

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #8 il: 07 Aprile 2014 ore 22:14 »
Un po' datato come versione di Blender, ma per iniziare dovrebbe essere abbastanza completo:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL96CA8E87CC4F7E0F
Sempre che tu voglia usare e che ti basti Blender, visto che dai commenti precedenti dipende molto dall'uso che ne devi fare. Per gli altri programmi non mi sono mai documentato purtroppo, mi spiace.

Offline dongongo

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #9 il: 08 Aprile 2014 ore 13:38 »
Boh, sì, forse parto direttamente con Blender. Sembrano fatti bene quei tutorial.  :)

Grazie mille!



Offline alex

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #10 il: 08 Aprile 2014 ore 16:10 »
hai già dato un occhiata anche qui: http://www.treddi.com/

Offline dongongo

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Re:Modellazione 3d. Da dove iniziare?
« Risposta #11 il: 09 Aprile 2014 ore 23:50 »
Ottimo! Ci do un'occhiata!



 

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